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支配的大型符文插槽专心于第一项跟踪你的敌人。我们之前早已看见过这个插槽里的其中一个符文了丧尸把守。最初是由RiotWrekz讲解的,丧尸把守不会将敌方安全区化作己用。

丧尸把守毁坏敌方把守后,己方的丧尸把守不会从原地照亮。丧尸把守可见,持续180秒,不算入你的把守下限数。但如果你必须需要敌方行动就有效果的选项?或者是爱人你的小东西呢?这就再来警觉的魄罗登场了。

警觉的魄罗转入草丛后不会经常出现一只魄罗。它不会睡在你后面为你获取视野,直到敌方英雄将它咬死或者你转入新的草丛。旁注:你有可能找到了此魄罗非彼魄罗。

这就是我所提及的临时视觉效果有时候得运用一下想象力!我们迅速不会给这个小家伙一个适合的模型和图标。我们找到警觉的魄罗能用作各种有意思的场景避免被gank,为队友认为有把守的地方,甚至在早期小心规划路线后作为较深的眼位。

看见这里大家大约不会想要了,如果我想要跟踪我的猎物但又不必做到其他的事呢?嗯,这个选项也不存在奖杯收集者。奖杯收集者当你或者附近友军斩杀敌方英雄或击退敌方把守时,获取+1法术强度或0.7攻击力(自动适应环境)。

奖杯收集者仍保留跟踪猎物的核心幻想及玩法,但相比布局它更加侧重结果。和同类比起这个符文更为不平稳但不会获取更加必要的战力,类似于精准系由中的嗜血符文般具备侵略性。

_______以上就是这个插槽的三枚符文!忘记,新版符文的工作原理意味著大家不能三中选一他们是物理地址的。迫不及待想要看见大家对于这些符文的对系统了!我们不会捕食在评论区一阵子,为大家答疑解惑,幸运地的话有可能再生个萼。


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